… und noch einen schönen binären Tag 01.01.10.
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addthis_title = ‘Allen+ein+fr%C3%B6hliches+neues+Jahr%26%238230%3B’;
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… und noch einen schönen binären Tag 01.01.10.
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Tags: Geek
Adhoc-Hypothese en passant…
Wenn die begrenzenden Faktoren nicht mehr Geld und Raum, sondern RAM und Festplatte sind; wenn dann der technologische Fortschritt diese Grenzen immer weiter verschiebt – dann hindert die menschliche Kreativität nichts mehr an der Dekadenz. PHEW: Farbenpracht und Mannigfaltigkeit, wie bei SCAD-Student Aleksandar Rodics 3D-Studienstück “The Origin of Mass”…
via|Kraftfuttermischwerk
… oder bei [...]
Tags: Animation · CGI · Geek · Kurzfilm · Retro
Durch eine aktuelle Beschäftigung mit der Theorie der Computerspiele stolperte ich heute nochmal über das game MYST, das 1993 von Robyn and Rand Miller für Brøderbund entwickelt wurde und nicht nur lange Zeit das meistverkaufteste game überhaupt war (bis 2000 der Rekord von Die Sims gebrochen wurde), sondern mich auch für mindestens zwei Jahre in [...]
Auch im Bereich des PC Gamings hat sich die undankbare Genre-Bezeichnung “Indie” eingeschlichen um auch hier, fernab von der ursprünglichen semantischen Belegung Durcheinander zu stiften. Was die Computer-Branche im Moment darunter versteht, wo der Unterschied zu den casual games liegt und warum man in 2009 von einem ausgereiften Genre sprechen kann, erklärt der hochgelobte “Indie”-Game-Progammierer [...]
Radioheads Remix-Contest für ihren Hit “Nude” beantwortet der Videokünstler James Houston auf sehr unkonventionelle Weise. Anstatt wie üblich ein Key-Sample durch irgendwelche Filter und über irgendwelche elektronischen Beats zu jagen, lässt er das Lied von einer Kapelle aus Sinclair ZX Spectrum, Epson LX-81 Dot Matrix Printer, HP Scanjet 3c und einigen Festplatten nachspielen. Das Ergebnis [...]
Tags: Digitalkultur · Digitalkunst · Geek · Medienkunst · Musikvideo · Remix-Kultur · Retro · Technologie