the satellite blog

a different point of view

the satellite blog header image 4

@ (club) transmediale 2k+12 //Berlin 01.02.12

February 3rd, 2012 · Comments Off on @ (club) transmediale 2k+12 //Berlin 01.02.12

#2: Gespenster, Paradoxien & Transhumanismus…
Den Tag mit Wiedergängern begonnen: In den Bethanien in Kreuzberg sind im Rahmen der CTM derzeit zwei Ausstellungen, die sich mit dem Gespenst als Konzept der Medientheorie auseinandersetzen und damit das Erbe der Hauntologie von Derrida antreten. Im Project Space SPECTRAL stellen 8 Künstler(kollektive) ihre Installationen aus und arbeiten im weitesten […]

[Mehrlesen →]

Tags: @// · Ausstellung · Berlin · Digitalkultur · Digitalkunst · Future · Kunst · Medienkunst · Performance · Popkultur · Raum · Rubriken · Technologie · Theorie

Sweza: GRAFFYARD

February 8th, 2011 · 1 Kommentar

Graffiti-Recovery Files…
Der Berliner Street-Artist Sweza macht sich in seinem Projekt “GRAFFYARD” die QR-Code-Technologie zu Nutze. Er fotografiert bestehende pieces und falls sie vom Straßendienst oder den Hauseigentümern gebufft werden, klebt er ein Plakat mit einem QR-Code an dieselbe Stelle. Wer mit dem Handy an diesem vorbeiläuft, kann sich mit einem QR-Reader das Graffiti online ansehen. […]

[Mehrlesen →]

Tags: Berlin · Digitalkultur · Kunst · Raum · Street Art · Technologie · Urbanität

Super Mario Bros. on Nintendo Game Curb

October 14th, 2010 · Comments Off on Super Mario Bros. on Nintendo Game Curb

8-Bit Bordsteinkante…
In dem Projekt “Super Mario Bros. on a Sidewalk” von Kommunikationsdesigner Andreas Heikaus, läuft der Speedrun des Kultgames entlang der Seitenbegrenzung einer Hannoveraner Straße. Mit 3D-Kamera, After Effects und Animation, wie im “Making of” erklärt wird, konnte diese Synthese von Digitalem und Urbanem gelingen. Derzeit ist ein solches Ergebnis nur im CG-Trickfilm möglich, sollte […]

[Mehrlesen →]

Tags: Animation · CGI · Digitalkultur · Film · Games · Geek · Kurzfilm · Popkultur · Raum · Retro · Urbanität