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@ Music Hack Day Edinburgh, Launch Party // 24.08.2012

August 31st, 2012 · Comments Off on @ Music Hack Day Edinburgh, Launch Party // 24.08.2012

Come build the future of music!
Music Hack Days werden alle 1-3 Monate weltweit ausgetragen und bieten musikbegeisterten Nerds eine Möglichkeit, Ideen zu neuen Umgangsformen mit Musiktechnologie umzusetzen. Der Hauptteil des Days widmet sich der Entwicklung und Realisierung musikalischer Hardware und Software, also Hacks von bestehenden Instrumenten oder digitalen Equipments. Das Ganze geschieht innerhalb von 24 […]

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Tags: @// · Code · Digitalkultur · Edinburgh · Geek · Homebrew · Kunst · Medienkunst · Musik · Raum · Rubriken · Technologie

Super Mario Bros. on Nintendo Game Curb

October 14th, 2010 · Comments Off on Super Mario Bros. on Nintendo Game Curb

8-Bit Bordsteinkante…
In dem Projekt “Super Mario Bros. on a Sidewalk” von Kommunikationsdesigner Andreas Heikaus, läuft der Speedrun des Kultgames entlang der Seitenbegrenzung einer Hannoveraner Straße. Mit 3D-Kamera, After Effects und Animation, wie im “Making of” erklärt wird, konnte diese Synthese von Digitalem und Urbanem gelingen. Derzeit ist ein solches Ergebnis nur im CG-Trickfilm möglich, sollte […]

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Tags: Animation · CGI · Digitalkultur · Film · Games · Geek · Kurzfilm · Popkultur · Raum · Retro · Urbanität

Allen ein fröhliches neues Jahr…

January 1st, 2010 · Comments Off on Allen ein fröhliches neues Jahr…

… und noch einen schönen binären Tag 01.01.10.

Sharevar el = document.getElementById(‘share-link-172415083’);el.params = {title: ‘Allen ein fröhliches neues Jahr…’, link: ‘http://the-satellite.net/blog/?p=54’, skin: ‘blue’, content: ‘http://the-satellite.net/blog/?ibsa=get_content&id=54’};

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Tags: Digitalkultur · Geek

Digital Décadence

November 26th, 2009 · Comments Off on Digital Décadence

Adhoc-Hypothese en passant…
Wenn die begrenzenden Faktoren nicht mehr Geld und Raum, sondern RAM und Festplatte sind; wenn dann der technologische Fortschritt diese Grenzen immer weiter verschiebt – dann hindert die menschliche Kreativität nichts mehr an der Dekadenz. PHEW: Farbenpracht und Mannigfaltigkeit, wie bei SCAD-Student Aleksandar Rodics 3D-Studienstück “The Origin of Mass”…

via|Kraftfuttermischwerk
… oder bei […]

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Tags: Animation · CGI · Digitalkultur · Film · Geek · Kurzfilm · Popkultur · Retro

Myst Speedrun

May 11th, 2009 · Comments Off on Myst Speedrun

Durch eine aktuelle Beschäftigung mit der Theorie der Computerspiele stolperte ich heute nochmal über das game MYST, das 1993 von Robyn and Rand Miller für Brøderbund entwickelt wurde und nicht nur lange Zeit das meistverkaufteste game überhaupt war (bis 2000 der Rekord von Die Sims gebrochen wurde), sondern mich auch für mindestens zwei Jahre in […]

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Tags: Digitalkultur · Games · Geek · Popkultur · Retro

“Indie” Games werden erwachsen

February 20th, 2009 · Comments Off on “Indie” Games werden erwachsen

Auch im Bereich des PC Gamings hat sich die undankbare Genre-Bezeichnung “Indie” eingeschlichen um auch hier, fernab von der ursprünglichen semantischen Belegung Durcheinander zu stiften. Was die Computer-Branche im Moment darunter versteht, wo der Unterschied zu den casual games liegt und warum man in 2009 von einem ausgereiften Genre sprechen kann, erklärt der hochgelobte “Indie”-Game-Progammierer […]

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Tags: Digitalkultur · Games · Geek